Identidad

Atributos

Puntos disponibles: 5

CUERPO

Fuerza, combate, resistencia, agilidad

0

MENTE

Lógica, tecnología, percepción, conocimiento

0

ASTUCIA

Rapidez mental, engaño, reflejos, instinto

0

ESPÍRITU

Voluntad, intuición, conexión mística/social

0

Recursos

🔥 CALOR (La Reacción)

Adrenalina táctica. Instinto de supervivencia.

3

Máximo: 3 | Inicial: 3

🧠 MEMORIA (La Retroactividad)

Previsión y planes guardados. Lecciones aprendidas.

1

Máximo: 2 | Inicial: 1

Etiquetas de Daño

🟢 MENOR

Molestia, dolor leve

Sin penalización mecánica. Se cura con descanso.

🟡 MAYOR

Herida seria. -1d6 a TODAS tus tiradas

Ignora penalización gastando 1 CALOR. Se cura con atención dedicada.

🔴 CRÍTICO

Fuera de combate. Peligro de muerte.

Activa Última Acción Desesperada y Reloj de Muerte.

Activos (Permisos Narrativos)

Elige 2 Activos coherentes entre sí. Son capacidades especiales, no bonos automáticos.

Secuelas Permanentes (Sombra y Luz)

Si sobreviviste a un daño CRÍTICO, acuerda con el Narrador una secuela basada en este principio.

💀 Última Acción Desesperada

Cuando recibes daño CRÍTICO, sumas +2d6 a tu reserva para una acción final épica.

9+ (Éxito heroico): Cambias la situación a favor de tus compañeros.

6-8 (Éxito con costo): Logras el cometido, pero tu estado empeora.

1-5 (Fracaso sacrificado): Fallas, pero creas una oportunidad para el equipo.

Acciones Rápidas