Configurar Generación

Elige qué tipo de arma necesitas para tu escena.

💡 Consejos para el Narrador

¿Cómo usar estas descripciones?

  • Botín: Genera armas para el loot de un enemigo derrotado o un cofre del tesoro.
  • Ambientación: Describe las armas que cuelgan de las paredes de una taberna o armería.
  • PNJs: Da personalidad a un enemigo describiendo su arma favorita.
  • Pistas: Un arma con una historia específica puede ser una pista para los jugadores.
  • Recompensa: Ofrece un arma única como recompensa por completar una misión importante.

Recuerda: En NÚCLEO, las armas son narrativas. El Narrador decide si causan daño MENOR, MAYOR o CRÍTICO según la ficción, no según estadísticas.